zpnc使用教程
二胡 发布于 阅读:575
zpnc使用教程
主要
显示插件的帮助。
-
/znpcs
创造
创建 NPC。
-
/znpcs create <id> <type> <name>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是 NPC 类型。此处列出了所有 NPC 类型。 -
<name>
是 NPC 上方的文本。
例:
-
/znpcs create 1 PLAYER jeff
删除
删除 NPC。
-
/znpcs delete <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs delete 1
列表
列出所有 NPC。
-
/znpcs list
移动
将 NPC 移动到您的位置。
-
/znpcs move <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs move 1
传送
传送到NPC。
-
/znpcs teleport <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs teleport 1
类型
更改 NPC 的类型。
-
/znpcs type <id> <type>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是 NPC 类型。此处列出了所有 NPC 类型。
例:
-
/znpcs type 1 VILLAGER
线
更改 NPC 上方的文本。
-
/znpcs lines <id> <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将显示在 NPC 上方的文本。
例:
-
/znpcs lines 1 line-1 line-2
皮肤
更改 NPC 的皮肤。
使用用户名
-
/znpcs skin <id> <username>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<username>
是皮肤将设置为 NPC 的玩家的用户名。
例:
-
/znpcs skin 1 Notch
使用 URL
-
/znpcs skin <id> <url>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<url>
是皮肤图像的链接(应以 或 结尾)。.png.jpg
例:
-
/znpcs skin 1 http://novask.in/5126623161.png
高度
更改 NPC 上方全息影像的高度。
-
/znpcs height <id> <height>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<height>
是全息影像设置为的高度(默认值为 1)。
例:
-
/znpcs height 1 0.75
-
/znpcs height 1 1.5
行动
在 NPC 中设置动作(命令/消息)。
CMD的
- 该命令以单击 NPC 的玩家身份运行。
-
/znpcs action <id> add CMD <command>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<command>
是将要执行的命令。
例:
-
/znpcs action <id> add CMD menu
安慰
- 该命令作为控制台运行。
-
/znpcs action <id> add CONSOLE <command>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<command>
是将要执行的命令。
例:
-
/znpcs action <id> add CONSOLE eco give %player_name% 10
聊天
- 以点击NPC的玩家身份发送消息。
-
/znpcs action <id> add CHAT <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将要发送的消息。
例:
-
/znpcs action <id> add CHAT sample text
消息
- 向点击NPC的玩家发送消息。
-
/znpcs action <id> add MESSAGE <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将要发送的消息。
例:
-
/znpcs action <id> add MESSAGE Welcome
服务器
- 将点击NPC的玩家发送到另一个服务器。
-
/znpcs action <id> add SERVER <server>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<server>
是服务器的名称(在蹦极线配置中)。
注意: 你需要一个蹦极代理来使用它
例:
-
/znpcs action <id> add SERVER smp
列表操作
列出在 NPC 中设置的操作。
-
/znpcs action <id> list
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs action <id> list
删除操作
从 NPC 中删除操作。
-
/znpcs action <id> remove <actionId>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<actionId>
是操作 ID。
注意: 您可以使用“列出操作”命令查找操作 ID。
例:
-
/znpcs action <id> remove 0
动作冷却时间
为 NPC 中的动作设置冷却时间。
-
/znpcs action <id> cooldown <actionId> <delay>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<actionId>
是操作 ID。 -
<delay>
是以秒为单位的冷却延迟。
注意: 冷却时间是指再次使用该动作之间的延迟。
5 秒的冷却时间意味着该动作可以每 5 秒运行一次
例:
-
/znpcs action <id> cooldown 0 5
切换
切换 NPC 的不同设置。
看
- 切换 NPC 是否看向附近的玩家。
-
/znpcs toggle <id> look
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 look
全息
- 切换 NPC 上方的全息影像。
-
/znpcs toggle <id> holo
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 holo
镜子
- 切换 NPC 的自身皮肤视图。
-
/znpcs toggle <id> mirror
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 mirror
发亮
- 切换 npc 是否具有发光效果。
-
/znpcs toggle <id> glow <color>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<颜色>
是发光效果的颜色。
例:
-
/znpcs toggle 1 glow RED
-
/znpcs toggle 1 glow BLUE
装备
为NPC装备物品/盔甲。
-
/znpcs equip <id> <slot>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<插槽>
是装备物品的插槽。 - 它们是 ,,,, 和 .
HANDOFFHANDHELMETCHESTPLATELEGGINGSBOOTS
注意: 将要装备的物品握在手中
例:
-
/znpcs equip 1 HELMET
自定义
自定义 NPC 的设置。
-
/znpcs customize <id> <type> <value>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是自定义的类型。所有自定义方法都在这里。 -
<value>
是相应自定义类型的值。
注意: 不同的 NPC 类型有不同的自定义类型。
路径
使 NPC 在路径上移动。
创建路径
- 进入路径创建模式。
-
/znpcs path create <name>
-
<name>
是路径名。
例:
-
/znpcs path create test1
注意: 运行此命令后,移动到您希望 npc 移动的位置。 然后运行如下所示的 exit 命令。
退出路径
- 退出路径创建模式。
-
/znpcs path exit
例:
-
/znpcs path exit
设置路径
- 为 NPC 设置路径。
-
/znpcs path set <id> <name>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<name>
是路径名。
例:
-
/znpcs path set 1 test1
谈话
设置对话。
创建对话
- 创建对话。
-
/znpcs conversation create <name>
-
<name>
是对话名称。
例:
-
/znpcs conversation create test1
注意: 运行此命令后,请使用以下命令。
打开 GUI
- 打开对话的编辑器 GUI。
-
/znpcs conversation gui
例:
-
/znpcs conversation gui
移除对话
- 删除对话。
-
/znpcs conversation remove <name>
-
<name>
是对话名称。
例:
-
/znpcs conversation remove test1
设置对话
- 为 NPC 设置对流。
-
/znpcs conversation set <id> <name> <type>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<name>
是对话名称。 -
<type>
是会话类型。 -
可用的对话类型包括:
-
CLICK
:在玩家点击NPC时执行。 -
RADIUS
:当玩家在距离 NPC 的设定半径内时执行。例:
-
-
/znpcs conversation set 1 test1 CLICK
-
/znpcs conversation set 1 test1 RADIUS
主要
显示插件的帮助。
-
/znpcs
创造
创建 NPC。
-
/znpcs create <id> <type> <name>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是 NPC 类型。此处列出了所有 NPC 类型。 -
<name>
是 NPC 上方的文本。
例:
-
/znpcs create 1 PLAYER jeff
删除
删除 NPC。
-
/znpcs delete <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs delete 1
列表
列出所有 NPC。
-
/znpcs list
移动
将 NPC 移动到您的位置。
-
/znpcs move <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs move 1
传送
传送到NPC。
-
/znpcs teleport <id>
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs teleport 1
类型
更改 NPC 的类型。
-
/znpcs type <id> <type>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是 NPC 类型。此处列出了所有 NPC 类型。
例:
-
/znpcs type 1 VILLAGER
线
更改 NPC 上方的文本。
-
/znpcs lines <id> <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将显示在 NPC 上方的文本。
例:
-
/znpcs lines 1 line-1 line-2
皮肤
更改 NPC 的皮肤。
使用用户名
-
/znpcs skin <id> <username>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<username>
是皮肤将设置为 NPC 的玩家的用户名。
例:
-
/znpcs skin 1 Notch
使用 URL
-
/znpcs skin <id> <url>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<url>
是皮肤图像的链接(应以 或 结尾)。.png.jpg
例:
-
/znpcs skin 1 http://novask.in/5126623161.png
高度
更改 NPC 上方全息影像的高度。
-
/znpcs height <id> <height>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<height>
是全息影像设置为的高度(默认值为 1)。
例:
-
/znpcs height 1 0.75
-
/znpcs height 1 1.5
行动
在 NPC 中设置动作(命令/消息)。
CMD的
- 该命令以单击 NPC 的玩家身份运行。
-
/znpcs action <id> add CMD <command>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<command>
是将要执行的命令。
例:
-
/znpcs action <id> add CMD menu
安慰
- 该命令作为控制台运行。
-
/znpcs action <id> add CONSOLE <command>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<command>
是将要执行的命令。
例:
-
/znpcs action <id> add CONSOLE eco give %player_name% 10
聊天
- 以点击NPC的玩家身份发送消息。
-
/znpcs action <id> add CHAT <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将要发送的消息。
例:
-
/znpcs action <id> add CHAT sample text
消息
- 向点击NPC的玩家发送消息。
-
/znpcs action <id> add MESSAGE <text>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<text>
是将要发送的消息。
例:
-
/znpcs action <id> add MESSAGE Welcome
服务器
- 将点击NPC的玩家发送到另一个服务器。
-
/znpcs action <id> add SERVER <server>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<server>
是服务器的名称(在蹦极线配置中)。
注意: 你需要一个蹦极代理来使用它
例:
-
/znpcs action <id> add SERVER smp
列表操作
列出在 NPC 中设置的操作。
-
/znpcs action <id> list
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs action <id> list
删除操作
从 NPC 中删除操作。
-
/znpcs action <id> remove <actionId>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<actionId>
是操作 ID。
注意: 您可以使用“列出操作”命令查找操作 ID。
例:
-
/znpcs action <id> remove 0
动作冷却时间
为 NPC 中的动作设置冷却时间。
-
/znpcs action <id> cooldown <actionId> <delay>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<actionId>
是操作 ID。 -
<delay>
是以秒为单位的冷却延迟。
注意: 冷却时间是指再次使用该动作之间的延迟。
5 秒的冷却时间意味着该动作可以每 5 秒运行一次
例:
-
/znpcs action <id> cooldown 0 5
切换
切换 NPC 的不同设置。
看
- 切换 NPC 是否看向附近的玩家。
-
/znpcs toggle <id> look
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 look
全息
- 切换 NPC 上方的全息影像。
-
/znpcs toggle <id> holo
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 holo
镜子
- 切换 NPC 的自身皮肤视图。
-
/znpcs toggle <id> mirror
-
<id>
是 NPC ID。
例:
-
/znpcs toggle 1 mirror
发亮
- 切换 npc 是否具有发光效果。
-
/znpcs toggle <id> glow <color>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<颜色>
是发光效果的颜色。
例:
-
/znpcs toggle 1 glow RED
-
/znpcs toggle 1 glow BLUE
装备
为NPC装备物品/盔甲。
-
/znpcs equip <id> <slot>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<插槽>
是装备物品的插槽。 - 它们是 ,,,, 和 .
HANDOFFHANDHELMETCHESTPLATELEGGINGSBOOTS
注意: 将要装备的物品握在手中
例:
-
/znpcs equip 1 HELMET
自定义
自定义 NPC 的设置。
-
/znpcs customize <id> <type> <value>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<type>
是自定义的类型。所有自定义方法都在这里。 -
<value>
是相应自定义类型的值。
注意: 不同的 NPC 类型有不同的自定义类型。
路径
使 NPC 在路径上移动。
创建路径
- 进入路径创建模式。
-
/znpcs path create <name>
-
<name>
是路径名。
例:
-
/znpcs path create test1
注意: 运行此命令后,移动到您希望 npc 移动的位置。 然后运行如下所示的 exit 命令。
退出路径
- 退出路径创建模式。
-
/znpcs path exit
例:
-
/znpcs path exit
设置路径
- 为 NPC 设置路径。
-
/znpcs path set <id> <name>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<name>
是路径名。
例:
-
/znpcs path set 1 test1
谈话
设置对话。
创建对话
- 创建对话。
-
/znpcs conversation create <name>
-
<name>
是对话名称。
例:
-
/znpcs conversation create test1
注意: 运行此命令后,请使用以下命令。
打开 GUI
- 打开对话的编辑器 GUI。
-
/znpcs conversation gui
例:
-
/znpcs conversation gui
移除对话
- 删除对话。
-
/znpcs conversation remove <name>
-
<name>
是对话名称。
例:
-
/znpcs conversation remove test1
设置对话
- 为 NPC 设置对流。
-
/znpcs conversation set <id> <name> <type>
-
<id>
是 NPC ID。 -
<name>
是对话名称。 -
<type>
是会话类型。 -
可用的对话类型包括:
-
CLICK
:在玩家点击NPC时执行。 -
RADIUS
:当玩家在距离 NPC 的设定半径内时执行。例:
-
-
/znpcs conversation set 1 test1 CLICK
-
/znpcs conversation set 1 test1 RADIUS